大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于90后玩的网络游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍90后玩的网络游戏的解答,让我们一起看看吧。
为什么一些90后喜欢玩网络游戏
首先不能否定游戏确实挺吸引人的,现在玩游戏的群体更是异常广泛,下到小学生,上到老大爷,应该都能搜索到他们玩游戏的身影。尤其,90后玩游戏的人数更多,花在游戏上的时间也更多。但他们为什么如此沉迷于游戏呢?
第一点就是现在的90后过着饭来张口,衣来伸手的优渥生活,不需要过早的对未来的生活担忧,所以就养成了一种懒散的性格,对什么事都提不起兴趣,没有什么上进心,那这大把的时光怎么办呢?这时候游戏就来拯救他们了,有了游戏,可以早上玩,晚上玩,而且不需要动手动脑,时间久了,慢慢的就会沉溺其中。
第二点就是游戏的内容,大多都是非常刺激。90后又正处于热血沸腾的时期,在生活中不能做的事,在游戏里全能做,这样他们就找到了大显身手的机会了,当然不能放过,慢慢的他们在这种刺激中找到了成就感,就会不愿意回到现实的社会中来,沉溺于游戏中的自我无法自拔。
90年代最火电脑网络游戏
热血传奇。
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)1991
可以说,国外AOL公司在1991年通过这款游戏将“龙与地下城”的游戏模式融入到了网游中,并且该游也被誉为史上第一款拥有真正图形画面的网游。它存在的意义非凡,绝对是值得被载入史册的游戏,在让我们看到了真正的游戏画面的同时,也让我们”触摸到了“实际的游戏体验。除此之外,它绝对是一款只有土豪才能玩的起得游戏,即便今天来看依然是这样。游戏采用小时计费的方式,每小时收费就要8美元,算上通货膨胀率,折合到今天的价格将近要14美元。可在那个年代,北美玩家根本不在意,倾家荡产也要玩这游戏,他们蜂拥涌入服务器,去体验那前所未有的互动和社交方式。这款游戏最终营运了7年的时间,于1998年关服停运。
我是一个90后,大家都还记得我们小时候记忆犹新的游戏吗
90后经历了网游最辉煌的时代,我记得是04年到12年,特别是0607年,基本每周都有一款新网游诞生,这也给了我现在鉴别垃圾手游的经验。仔细想想,网游最让我印象深刻的一款比较冷门,叫信长之野望online,3d回合制,代入感非常强,声优也非常厉害。
90后的尾巴来报个到,嘻嘻。记得小学的时候,一到大课间大家就会‘嗖’得跑出去玩,捉迷藏、老鹰捉小鸡、踢毽子、跳棋盘格……这些游戏虽然简单,但也是真的玩得开心。
六年级的时候家里买了台式机,我爹教我怎么开网页去搜游戏,那时候基本都4399,7k7k上吧,什么海绵宝宝游海底、梦游先生之类的,都玩不大明白说实话,因为很多都没有汉化,但是就这么点点点的就是开心。然后摩尔庄园奥比岛赛尔号就重磅出场了,每周最期待的就是周五更新了,周末基本都是磨在这里面的,最喜欢的应该还是摩尔庄园,整个游戏氛围就是很温馨,很真实,整个服务器的人聚在城堡下看烟花的那一幕到现在都记得,还有树洞小屋,喊几个小摩尔一起来坐着聊天太惬意啦!
初高中的时候进入了游戏空档期,不是没有时间,是父母老师根本不让玩,什么玩物丧志毁一生的话都说出来了。高考结束的那一晚我就跑网吧下载了逆水寒,看上这游戏挺久的了。第一印象就是原来这么多年过去游戏技术已经这般突飞猛进了,这画面质量跟之前玩过的那些不是一个维度的。
我也是第一次接触这种类型的游戏,它和节奏是慢的,前期就是跑剧情,升级,有很多系统也可以去深挖,但比起摩尔庄园,又更加有真实感,可能要归功于那些场景交互吧,椅子可以坐,鸽子走过去会飞……
逆水寒到现在为止我也玩了三年了,也算是老玩家一枚了,但每次登游戏的时候还是满怀期待,去瞅瞅更新,或者世界频道又在聊什么天,可能半天时间就这么过去了,回过头看看,我这一路过来,游戏陪了我好久呢。
到此,以上就是小编对于90后玩的网络游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于90后玩的网络游戏的3点解答对大家有用。